 | 4n Media Group |
 | Accompagnement à la Reconversion, à la Transition et à l'Insertion Professionnelle |
 | ARISTOD |
 | Association Nationale des Acteurs de l'Éducation |
 | Campus Numérique des Systèmes Complexes - Strasbourg |
 | Centre de recherche en Psychologie, cognition et communication |
 | Centre de recherche Interdisciplinaire sur les Valeurs, les Idées, les Identités et les Compétences |
 | Centre Universitaire de Formation des Enseignants et des Formateurs |
 | Cinecast |
 | Compréhension, Raisonnement et Acquisition de Connaissances |
 | Conception et Évaluation d’Aides au Guidage Métacognitif dans l’Apprentissage avec les Technologies |
 | Cultures Anglophones et Technologies de l'Information |
 | Donjons & Radon |
 | e-communIC@Tion 4 schools 2 parents |
 | e.l@b Laboratoire - Éducation - Numérique |
 | EducOOo.org |
 | EducTice-S2HEP |
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 | ENT Libre 2.0 |
 | epsilonwriter |
 | Equipe T2I du LIUPPA |
 | Equipe Technologies et Communication |
 | Erdenet |
 | Faire de la distance un atout : formations qualitatives du formatif distanciel |
 | FICTUP - Fostering ICT Usages in pedagogical practices |
 | Francogrid Association |
 | Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et Communication |
 | Groupement d'Intérêt Public Éducation et Formation Tout au Long de la Vie |
 | Groupe Orléanais de Recherche en Didactique du Français |
 | Icademie |
 | imp-Actes |
 | Information, Connaissance, Interaction |
 | Ingénierie des Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain |
 | Innovation Conception et Accompagnement pour la Pédagogie |
 | Institut de Recherche et d'Innovation |
 | Intercultural Multimedia |
 | IUFM Midi-Pyrénées |
 | Jouer Pour Apprendre En Ligne |
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 | KTM Advance |
 | Lab. Communications, Médiations, Organisations, Savoirs |
 | Laboratoire de linguistique et didactique des langues étrangères et maternelles |
 | Laboratoire Design, Visuel, Urbain |
 | Laboratoire Interuniversitaire de recherche en Didactique des Langues |
 | La boîte à fabriques |
 | LATIn – Latin American open Textbook Initiative |
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 | MOdelling Didactic-based Active Learning Environment in Sciences |
 | Modèles et Outils en ingénierie des Connaissances pour l'Apprentissage Humain |
 | Modèles et Technologies pour l'Apprentissage Humain |
 | Médiation Information Communication Art - EA 4426 |
 | Méthode d'Encadrement des Projets tutorés dans l'enseignement supérieur |
 | Méthodes et outils pour le développement de « serious game » |
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 | Organisme de gestion de l'institut supérieur international de leadership |
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 | Plateforme d’édition générique de serious games pour les Universités Numériques Thématiques et l'ens |
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 | Plurilinguismes, représentations, expressions francophones - dynamiques et enjeux de la diversité |
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