Annuaire : Projet

Nombre d'enregistrement(s) : 69
 Accompagnement à la Reconversion, à la Transition et à l'Insertion Professionnelle
 Applications Interactives pour le Ludo-Éducatif
 Apprentissage et identité Numérique
 Beebac
 BeLearner.com
 Casyopée
 Cinecast
 Cinétiques enzymatiques
 Community Learning through Adaptive and Interactive multichannel Resources for Education
 COMPETENCES
 Conception et Évaluation d’Aides au Guidage Métacognitif dans l’Apprentissage avec les Technologies
 Cyber Présence Interactive pour la Formation à Distance
 Donjons & Radon
 e-­insertion : ou comment le numérique vient en appui des stratégies d’insertion des étudiants
 e-communIC@Tion 4 schools 2 parents
 e-Portfolio for Human Resource
 Edumatics
 ENT Libre 2.0
 Environnement de production d'activités interactives à exécution contrôlées et à exécution adaptativ
 epsilonwriter
 Espaces Numériques Educatifs Interactifs de Demain
 Etude de la mise en oeuvre du C2i2e dans les universités autorisées
 Faire de la distance un atout : formations qualitatives du formatif distanciel
 FICTUP - Fostering ICT Usages in pedagogical practices
 FORMADIME
 FT_AutisSTIC
 GCCPA
 Identité numérique et orientation
 INTELLILANGUE
 Jouer Pour Apprendre En Ligne
 Language Technologies for Life-Long Learning
 LATIn – Latin American open Textbook Initiative
 Le parc de l'estuaire
 Linguistic Meta-Educational Engine
 Médias, Information et Informatique, des littératies en question
 Méthodes et outils pour le développement de « serious game »
 MOdelling Didactic-based Active Learning Environment in Sciences
 Multimodal Analysis of Recorded Video for E-Learning
 Network of Excellence Integrating Research in Interactive Storytelling
 Online Presence for Learning
 Open Discovery Space
 Open Lib'
 Pervasive Learning Network
 Plateforme d’édition générique de serious games pour les Universités Numériques Thématiques et l'ens
 Play&Cure
 Portefeuille de compétences professionnelles en BTS SIO
 Pratique de l'image numérique et culture visuelle
 Production Collaborative de Connaissances et eLearning : une approche par wikis sociaux sémantiques
 Production de Ressources Numériques pour l'Enseignement des Mathématiques au secondaire en Afrique C
 Projet "Frises Pédagogiques Multimédias"
 Projet CPM : un profil UML pour la scénarisation pédagogique de situations problèmes coopératives
 projet IP FP7 SCY
 Projet IWAAT : Interfaces Web d’Applications interactives pour Acteurs du Territoire
 Projet PépiMep
 projet WINDMash
 Prospective pour la recherche : éducation et apprentissage à l'horizon 2030
 Pyrénées Itinéraires Éducatifs : Une application collaborative au service des classes de découverte
 RAUDIN
 Redécouvrir et valoriser nos documents patrimoniaux par le biais des TICE
 réseau d'excellence Européen Stellar
 Serious Games et Réalité Mixte
 Spiral Connect
 SUMTEC - Savoirs universitaires, médiatisation technologique et pratiques des acteurs
 Tablette Elève Nomade
 TEC-MEUS – Les TICE et les métiers de l’enseignement supérieur : usages, transformations, émergences
 TEL thesaurus and dictionary project
 The Stimulation of eLearning for Life Long Learning for adults
 Trip'tic : un système d’information pour une communauté de pratiques.
 VAUG